完全还原端游 60 版本的游戏体验,针对端游平台进行独特操作设计,继承 2D 横版过关格斗游戏特点牛股配资可靠吗,有经典四大初始职业和八大转职
角色养成
职业选择:有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师和圣职者五大初始职业,每个职业转职后特色鲜明。如鬼剑士转职的狂战士,以血气技能输出,剑魂靠里鬼剑术等连招;魔法师转职的元素师可操控四大元素,召唤师能召唤各种宝宝作战。
升级之路:没有便捷的自动寻路和秒升系统,玩家从格兰之森起步,历经天空之城、天帷巨兽、暗黑城等地图,靠刷图、做任务积累经验升级,过程漫长,每升一级都有成就感。
副本挑战
普通副本:有格兰之森的暗黑雷鸣废墟,盗尸者骨狱息是难点;悬空城的怪物悬空,需精准走位;熔岩洞穴有火海和高攻眩晕的 BOSS;天帷禁地难度也较高,是升级路上的挑战。
展开剩余62%远古副本:王的遗迹中每个守护骑士机制独特,锤王波罗丁伤害高;比尔马克帝国试验场的牛头械王会喷火、放闪电、开防护罩,还能召唤机器人。
装备系统
装备获取:通过刷普通副本、远古副本、深渊派对等掉落,也可在交易频道与其他玩家交易获得。如墨竹手镯可在悬空城掉落,魔剑 - 阿波菲斯需在悲鸣洞穴击败 BOSS 戮蛊有极小几率获得,无影剑则可在绿都格罗兹尼、南门等地图的深渊中爆出。
装备打造:可对装备进行强化提升属性,也有附魔等玩法增强装备效果,但相比后续版本,系统相对简单。
PVP 玩法
竞技场:玩家可在 PK 场进行 1V1、3V3 等对战,没有复杂的平衡机制,更考验玩家操作和对职业技能的理解,如漫游枪手在 PK 场靠灵活走位和精准射击,散打用拳脚功夫和连招,展现个人实力与技巧。
街头争霸:在城镇街头玩家可发起临时对战,随时随地与其他玩家切磋。
社交系统
组队刷图:玩家组队挑战副本,分工合作,如狂战士吸引仇恨,剑魂输出,圣骑士加 buff 和治疗,增进玩家间的交流与合作。
公会系统:玩家可创建或加入公会,参与公会战等活动,增强归属感和社交互动,还能获得公会属性加成。
其他玩法
怪物攻城:特定时间开启,玩家共同抵御攻城怪物,成功防守可获得奖励,如经验、材料等。
好感度系统:玩家与 NPC 互动提升好感度,达到一定程度后,NPC 会赠送材料、图纸等物品,有助于角色养成。
发布于:陕西省